Les jeux vidéo, c’est vraiment super sympa. Seulement voilà, contrairement à d’autres activités, jouer prend du temps. Certains jeux se terminent en plusieurs dizaines d’heures, tandis que d’autres n’ont même pas de fin du tout! Alors, pour toutes celles et ceux qui n’ont pas le temps car leur esprit glisse ailleurs, voici une petite liste […]
Journal: Céleste, quête personnelle et hardcore gaming
J’ai commencé à jouer à Céleste peu de temps après sa sortie, en Février 2018, et il ne m’a pas fallu beaucoup d’heures de jeu pour comprendre que j’allais avoir des tonnes de choses à dire sur ce petit bijou. J’étais content d’avoir trouvé une nouvelle œuvre à analyser et, consciencieusement, j’ai pris quelques notes, […]
Her Story: journal d’un enquêteur mystérieux.
Attention, ceci est un journal de jeu, il contient donc des spoilers sur l’histoire! Vérité dispatchée Bienvenue dans les archives de la police d’une petite bourgade sobrement appelée South East. Face à moi, un écran d’ordinateur à la carrosserie cathodique bombée, qui sent bon les années 90 (les meilleures), et sur lequel se reflète les […]
Analyse: Into The Breach, un plan sans faille!
Dans cet essai sur comment analyser l’expérience de jeu, un passage entier est consacré à l’échelle de pouvoir, concept permettant d’évaluer les actions du joueur sur un échelle de pouvoir allant du contrôle absolu à la perte totale de pouvoir. Le but de ce petit article n’est pas de revenir sur cette théorie (je vous […]
Metal Gear Solid 5: Analyse et Journal de Bord
Plusieurs mois après le reste du monde, je retire enfin ma combinaison anti-spoilers pour me plonger dans MGS V. Je vous propose ici une petite expérience. En effet, plutôt que d’analyser un jeu après y avoir joué et rejoué jusqu’à être à peu près sûr de mes propos, je vous propose de suivre ce qu’on […]
Undertale: Analyse
Introduction générale Undertale est un jeu sorti exclusivement sur PC le 15 septembre 2015, créé de A à Z par Toby Fox. L’analyse suivante a été réalisée sur la version originale, en anglais. Le jeu place le joueur dans la peau d’un enfant à qui il donne un nom au début du jeu, mais dont […]
Undertale, Journal d’un enfant au pays des monstres
1 Maman Chèvre Il y a longtemps, une guerre entre les monstres et les humains a éclaté. Vaincus, les monstres se sont retrouvés confinés dans un sous terrain bloqué par une barrière magique infranchissable. Des années passent et, manque de bol, un pauvre petit…enfant dégringole du mont Ebott, sous lequel vit désormais le peuple des […]
Analyse: Life is Strange
Love is the new Punk Comme pas mal de monde, je dois bien avouer être tombé sous le charme de la petiote Maxine, l’intellectuelle artiste, et de Chloé, sa bonne amie punky aux cheveux bleus. J’ai aimé le jeu pour son ambiance, à la frontière du surréalisme, produit d’un savant mélange de la culture des […]
Analyse: Journey
Présentation générale. Développé par la société That Game Company et édité par Sony, Journey est tout d’abord sorti sur Playstation 3 en mars 2012, puis sur Playstation 4 en juillet 2015. Le jeu propose d’incarner un personnage mystérieux, à la silhouette filiforme encapuchonnée d’une cape rouge. Jouable à la troisième personne, son but deviné sera […]
Analyse: The Last of Us
Présentation générale Sorti en France le 14 Juin 2013, The Last Of Us a été développé par Naughty Dog exclusivement sur Playstation3. Une réédition est sortie le 30 juillet 2014 sur Playstation4. L’analyse suivante a été réalisée à partir de la version originale (images tirées de la version PS4). TLOU est un jeu dont la troisième énonciation est […]